Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: assassin's creed (список заголовков)
19:00 

мультифандомный рек-лист

человек-метеор

жмакни на картинку


пост будет пополняться и пониматься.
а вы что думали, а?
это не единичная акция.

@темы: once upon a time, mass effect, dragon age, assassin's creed, teen wolf, рек-лист

21:00 

everybody wants to rule the world;

человек-метеор


@темы: graph, assassin's creed

01:41 

бла-бла-бла об ассассинс крид четыре;

человек-метеор
все, кому не лень, ругаются Assassin's Creed 4. я понятия не имею, с чем это связано - или представляю весьма примерно, и мне это даже огорчает. впрочем, у меня всегда был альтернативный взгляд на истории и вообще на серию игр в частности. например, многие, если не большинство (мне кажется, что большинство, но я могу и ошибаться), больше всего любят вторую часть, посвященную Эцио Аудиторе - горячему итальянцу, красивому мужчине и вообще почти что идеалу.
я же... если выбирать изо всех историй, которые нам рассказали в рамках серии Assassin's Creed, история Эцио - моя самая нелюбимая. хотя, постойте, самая нелюбимая - это игра про Авелин, но тут действует правило: "то, что было выпущено на вите, должно было там остаться". игра про девушку-ассасина вполне себе ничего, если играть в ней на PSP. Эцио же заслужил себе аж целых три игры, любовь геймеров и кучу почестей - в отличие, пожалуй, от всех остальных ассасинов.
раньше я с уверенностью заявляла, что моя самая любимая игра серии - это первая. для начала, то, с чего начинаешь, всегда запоминается куда лучше и ярче. да и история Альтаира выглядит для меня на редкость гармоничной и удачной - взят не такой большой промежуток времени, и при этом видно, как развивается и меняется персонаж. не последнюю роль в моей любви сыграл и Малик - пожалуй, его я люблю даже больше самого Альтаира. потому что Маликом можно только восхищаться. Маликом, который дружил с Альтаиром, доверял ему и предостерегал его. Маликом, который потерял брата и лишился руки по вине Альтаира и его мудаческого поведения. Маликом, который нашел в себе силы простить Альтаира и до конца жизни быть его верным другом.
из-за лени и альтернативно работающего компа сама я пройти четвертую часть игры не смогла - и потому села смотреть на ютьюбе на канале rusgametactics прохождение. к слову, с Александром, который и проходит игры на данном канале, мы прошли Heavy Rain, новую Лару Крофт, часть Сайлент Хилла и не так давно Beyond, который был посмотрен вместе с feyra, так что Александр заслужил мою особую любовь, и, думаю, я посмотрю его же прохождение нового Thief вскоре.
что я хочу сказать? или с чего хочу начать рассказывать?
все кричат, что история Эдварда Кенуэя - история не ассасина, а пирата, пьяницы и дебошира. мол, он не добился в Ордене хоть чего-то, в то время как Альтаир, Эцио и Коннор весьма продвинулись по карьерной лестнице. более того, все трое до него руководствовались какими-то благими целями. местью, например. или, опять же, местью и желанием защитить свою деревню. а Эдвард что? Эдвард хотел бабла. но, на секундочку, Эдвард хотел бабла, чтобы припеваючи жить со своей любимой женой в Англии. но, окей, даже этот факт мы можем забыть. будем считать, что я этого не упоминала вообще.
но чем, по сути, отличается эта игра от других? тут в действительности показан путь человека, который приходит к Братству; именно приходит, а не присоединяется к нему из-за каких-то своих целей - как тот же Эцио. в момент, когда Эдвард действительно становится одним из ассасинов, у него уже нет целей - по крайней мере, своих собственных. из-за его желания богатства и славы погибли его друзья. не осталось никого. он потерял свою жену. он никого не спас. он гнался за чем-то, что не принесло ему ничего - даже вожделенного золота. и это по-своему печально.
Эдвард человечен - и понятен. серьезно, я бы, дай мне кто такую волю, тоже пошла бы на разбой, пила бы, как проклятая, и занималась бы всякой ерундой. при этом я не понимаю, как он может отталкивать. и мне очень обидно, что его так не любят. и не считают его частью истории - любимой многими истории. да, может, он не был в плане Предтеч, не передавал сообщений Дезмонду сквозь время и пространство и не сыграл значительной роли в борьбе тамплиеров и ассасинов. но, может, теперь нам и не должны показывать то, как должна выглядеть эта война изнутри - мы это видели и не раз? может, мы должны были понять, как к этой войне приходят? почему встают на сторону ассасинов или тамплиеров, почему готовы убивать за идею? почему неважное становится вдруг важным? почему эгоист начинает сражаться за других?
я не умею толком заканчивать свои мысли. я не умею толковать поступки или посылы других - или не всегда толкую их правильно. и, может, я понимаю происходящее в данной игре не так, как надо.
единственное, что я могу заявить: данная часть станет одной из моих любимых. действительно любимых, а не понравившихся.

p.s. а теперь мысли, которые мне пришли во время прохождения. их всего две - одна более-менее серьезная, а вторая подталкивает меня ржать, не переставая.
вполне возможно, что игра мне так понравилась из-за второстепенных персонажей - что Черная Борода, что Джеймс Кидд/Мэри Рид, что Чарльз Вейн, что Робертс, что Энн Бонни (которая в трейлере меня раздражала), что Адэвале.
и, вторая. наконец-то появился персонаж, которого могут коспеить девушки. нет, серьезно. Джеймс Кидд вроде мужик, а вроде и нет. это же идеально! все же видели девушек, по которым прямо видно, что девушки, но при этом они коспеят парней. а тут!.. ну вы поняли.





+ об орлах и попугаях

@темы: реценщишн, assassin's creed

14:36 

nothing;

человек-метеор
19:12 

де ла-ла-ла;

человек-метеор
наверное, это было чем-то неизбежным и предопределенным.
то есть, я, в принципе, человек предсказуемый, надо разве что учитывать мою Непостоянность (именно с большой буквы), которая зачастую работает у меня вместо мозга. но существуют в мире две вещи, которые даже Непостоянность не в силах изменить.
во-первых, если два героя страдают, то процентов восемьдесят того, что я их зашипперю, уже есть. если же между ними искрит, то я просто заставлю их страдать. причем капслоком и со вкусом.
идеальный фик для меня, как следствие, это где все несчастны и умирают. то есть, я такие пишу и люблю. а читаю я милый флафф, где все хорошо. герои как-то сами страдают. а где не страдают и не должны по сюжету, как-то начинают. да-да, реона, это снова камень в твой огород про твой подарок.
во-вторых, я обожаю бородатых персонажей и бородатых мужчин вообще. легкая небритость тоже котируется, но не в таком количестве.
и, да, я села допроходить assassin's creed. так как я весьма альтернативна, то, пройдя первую часть и вторую, на brotherhood и revelations я забила, посчитав, внезапно (говорю же, альтернативная логика) их необязательными, и села играть в третью. но сейчас вышла четвертая, Дезмонд умер, и я решила допройти то, что пропустила. brotherhood был осилен за неделю и в конце-таки ударил по моим чувствам, но был таков.
кстати, в качестве пиара, раз уж я сегодня разговорилась: тыкните. у девушки просто великолепный голос, а сама песня впечатлила меня в некоторой степени больше брахерхуда.
вообще я не фанатка Эцио, вот не знаю, почему, но как есть, так есть.
а revelations я начала вчера. и тут мы возвращаемся к пункту два моей предсказуемости (да, Эцио с бородой ничего, но меня внезапно порадовала русская озвучка, его голос и то, что игра перестала тормозить и греть ноут).
Юсуф Тазим.
наверное, тут в тему бы было сказать: "ЭТО СУДЬБА", - но я не буду. ну, ибо...
... ибо арт (между прочим, мой любимый вообще из всех артов внезапно, ибо смеющихся людей на картинках я тоже люблю) с ним лежит в закладках еще со времен, когда я даже не думала о прохождении этой серии игр, так что.


@темы: аррр, assassin's creed

03:38 

Просто там – люди.

человек-метеор
30.01.2013 в 00:55
Пишет okunireika~:

Image Hosted by ImageShack.us

он что-то подозревает, я вам отвечаю.
получай, фашист -доставляется к пиву, гранату! ну, не гранату, а недомужичка.
вообще, цитирую саму себя: ко всем рисованным мужикам моего авторства нужно прикладывать песенку из гриффинов "а ты похож на жопу", заменяя фразу на "а ты похож на бабу".
рисовался Рендез, задумывался Дезмонд, хотелось Альтаира, а вышел Эцио.
URL записи

Оку, я внезапно почувствовала, что должна это сделать.
в смысле, оно написалось само, но оно - тебе.
и там тоже не понятно что: писался Дезмонд, а влезли все остальные.




просто там – люди


Дезмонд открывает глаза и обнаруживает только путаницу – вокруг себя, в голове, в мире. Мыслей так много, и они слишком медленно, неохотно перетекают одна в другую, как и пыль в заброшенной, разваливающейся вилле.
Сложно думать – сложно жить. Каждый день начинается с вопроса: «Кто я?» Подсознание говорит: Дезмонд Майлз, – и замолкает на пару секунд. Эцио Аудиторе, – твердит оно. Альтаир ибн Ла-Ахад, – смеется.
Подсознание вызывает Дезмонда.
Мир вызывает Дезмонда.
Перед ним стоит Люси. Сидит Ребекка. Издевается Шон.
Ему кажется это дико смешным. Только вот смеяться не тянет. Любой человек знает, что галлюцинации – это ненормально. Но не в его ситуации, когда выбора – нет, потому что он уже прожил две жизни, и у него есть – пока еще есть – шанс досуществовать в здравии и третью. Впрочем, шанс незабываемо провести время среди белых стен до смерти тоже не маловероятен.
Дезмонд видит в отражении зеркала (хотя скорее – это кусок того, что от него осталось) не свое лицо – жутко похожее, но не свое – и за его спиной неизменно стоят мертвые люди. Там раздраженно хмурится Малик Аль-Саиф, и улыбается Леонардо да Винчи; оттуда на него смотрит Мария, и там его ждет верная сестра Клаудия.
И Дезмонд не уверен, что его жизнь заслуживает хоть чего-то – даже памяти.
Его сводят с ума не призраки, которые он видит, а осознание того, что эти призраки – не его собственные, а предков, и он их, настоящий он, Дезмонд Майлз, никогда не знал. И они не знали его. Это рвет на части. Это превращает жизнь в ад.
Подсознание вызывает Дезмонда.
Мир вызывает Дезмонда.
Все от него чего-то ждут, что-то требуют, чего-то хотят. Он всем чем-то обязан.
Наверное, именно поэтому Дезмонд всегда возвращается в Анимус, позволяет опутать себя проводами и командовать, не обращает внимания на видение и первые признаки конца.
Просто там – люди.
Обычные люди, умершие сотни лет назад.
И, похоже, что других у Дезмонда никогда не будет.

@темы: assassin's creed, fic

15:34 

ничто не истинно. все дозволено

человек-метеор


мертвец




Я мертвец, думает Дезмонд. Мертвец. Если бы мертвецы могли быть сумасшедшими, я бы был сумасшедшим мертвецом. Но мертвецы на то и мертвецы, чтобы лежать и не вякать. Какое уж тут сумасшествие.
У него трещит голова – хочется проспать больше пары часов – и перед глазами рябит интерфейс Анимуса. Что-то отстраненное говорит Люси Стиллман (лицо у нее – извиняющееся, совершенно непроницаемое), недовольно нахмурившись, уходит к своему компьютеру чертов ублюдок Уоррен.
Дезмонд идет спать – еле переставляя ноги, сгорбившись, по привычке засунув руки в карманы.
Я мертвец – эта мысль не покидает его и кажется отчего-то обыденно спокойной, простой, нетревожащей.
Я мертвец.
Действительно, днем позже, днем раньше – какая разница? Путь в гроб ему уже заказали и даже оплатили похороны, а напоследок заставили прожить чужую жизнь. Он говорит чужим голосом чужие слова, совершает чужие поступки, видит чужими глазами. Вот это – неправильно. А мысль о скорой кончине его клонит в сон, словно колыбельная младенца. Скоро все закончится, думает Дезмонд. Скоро.
Скоро, конечно, ничего не заканчивается.
Для всех проходят два дня, а для него – недели, месяцы. Ему больше приятны лица тех, кто жил почти чертову тысячу лет назад (и те, кто умер эту чертову тысячу лет назад), а не те, кто окружают его. Дезмонд учится – по крайней мере, пытается, но выходит плохо: проницательности, холодности, подозрительности, недоверчивости. Он всегда слишком легко покупался на симпатичные мордашки и щенячьи глаза – да и теперь, выходит, не особенно изменился.
Дезмонд каждый свой день – реальный день – видит мертвецов. Они снятся ему каждую ночь. И он каждый раз называет их живыми. Знание, что он на самом деле никогда не был с ними знаком, больно царапает что-то внутри. Тебе подарил их Анимус, шепчет противный голосок внутри. Он же и заберет.
Дезмонд хочет, чтобы это поскорее закончилось – сеансы в дурацкой машине, головные боли, чужие воспоминания.
Я мертвец, думает он. И хочу присоединиться к таким же мертвецам, как и я.


@темы: graph, fic, assassin's creed

рот свой закрой

главная